Ludothèque Dé en bulles

Nouveautés

Moto porteuse verte

0 joueurs
1 ans et +

Jeu de lancer d'anneaux

0 joueurs
6 ans et +

Makedo Invent

0 joueurs
5 ans et +

Le kit de construction en carton indispensable pour chaque espace d'apprentissage. Débordant de potentiel d'apprentissage, Invent est au cœur des meilleures salles de classe, bibliothèques, ateliers, événements, espaces de création, camps d'été et partout où il y a un éducateur inspirant prêt à inciter les enfants à créer ! Combinez Invent avec nos ressources éducatives gratuites et conformes aux normes pour impliquer les apprenants de tous âges, de tous niveaux et de toutes matières, en les aidant à développer STEAM, les 4C et les compétences du 21e siècle. Avec suffisamment d'outils low-tech pour qu'une classe de créateurs puisse couper, plier et connecter en toute sécurité du carton recyclé, la construction en carton n'a jamais été aussi simple et efficace ! Prêt à inspirer les inventeurs de demain dans le monde de la construction durable en carton ? Procurez-vous un kit Invent dès aujourd’hui. Comprend tous les outils de la famille Makedo, une boîte de rangement et une affiche d'inspiration.
Balles sensorielles tactiles

0 joueurs
1 ans et +

Souples et à la surface texturée unique, ces balles stimulent le sens tactile et favorisent l'habileté, la coordination. S'utilisent également pour un massage corporel relaxant.
Rythme and boulet

4 à 12 joueurs
10 ans et +
30
observation réflexe Type: Jeu d'ambiance Thèmes: Musique / Chansons Le principe du jeu - Au début de la partie, chaque joueur pose devant lui une carte "mime" qui présente son mime de reconnaissance: le patriote pose une main sur la poitrine, E.T. l'extra-terrestre lève le doigt au ciel, le vampire montre ses griffes etc. Sur le rythme de "We Will Rock You" du groupe Queen que chacun a probablement en tête (boum, boum, clac... boum, boum, clac...), les joueurs se tapent deux fois les jambes et une fois les mains. Au cours de deux "clac" successifs, le premier joueur (choisi au début de la partie) exécute d'abord son propre mime, puis celui d'un adversaire de son choix. L'adversaire ainsi "appelé" doit à son tour reproduire son propre mime puis celui d'un adversaire de son choix. Et ainsi de suite... Dès qu'un joueur se trompe, il donne sa carte "mime" à un adversaire de son choix et en pioche une nouvelle. Il reçoit aussi une carte "boulet" qui lui offre un petit pouvoir bien utile. Petit à petit, la partie se complique: les cartes "mime" changent de propriétaire, certains joueurs ont plusieurs cartes "mime" devant eux, d'autres encore appliquent le pouvoir de leurs cartes "boulet". Lorsque 10 cartes "boulet" ont été distribuées, le ou les joueurs qui ont le moins de cartes "boulet" gagnent la partie.
Drôle de Clown

2 à 4 joueurs
5 ans et +
15
Le principe est simplement celui d'une course à l'empilage. Chacun doit reconstituer un clown selon les instructions d'une carte. Le premier qui a fini met la tête du clown sur le tee-shirt. Si la reconstitution est correcte, il a gagné sinon il ne joue plus pendant ce tour. (mais si vous n'êtes que 2, il a perdu et on recommence). Celui qui a le plus de victoires après les 11 manches est le grand vainqueur. Il y a 2 niveaux de difficultés : - soit on reconstitue le tee-shirt en ne tenant compte que des couleurs - soit on reconstitue le tee-shirt en tenant compte des différentes pastilles et des couleurs.
Tolo la ferme

0 joueurs
1 ans et +

Manipuler, jouer, inventer… Facile à prendre en main, ludique et pédagogique, la gamme Mes premiers amis permet à l'enfant de développer sa dextérité et de stimuler son imaginaire. Les personnages sont d'une grande maniabilité : bouton sonore sur le ventre, mouvement des bras, des pieds, etc.
Kit Dinette Espaces symboliques n°2

1 joueurs
2 ans et +

Dinette set complet pour 4 personne
Jeu d'échecs pliable

2 joueurs
8 ans et +
60
Mettez en échec le roi de votre adversaire, mieux mettez le Mat !
Puzzle wasgij ? Eurosound contest

1 joueurs
10 ans et +

Puzzle Minnie 4x100 pièces

1 joueurs
5 ans et +

Puzzle Super mario

1 joueurs
5 ans et +

4 x 100 pièces
PERSPECTIVES

2 à 6 joueurs
12 ans et +
90
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Boutique marchande dans une valise

0 joueurs
3 ans et +
0
Allez, on fait les courses ! Cette boutique marchande compacte dans une valise en bois pratique est sécurisée par une serrure en bois adaptée aux enfants, et casera un glacier, un parasol, de nombreuses sortes de fruits et légumes, une caisse enregistreuse, une balance, un tableau à offres et une vendeuse en un rien de temps. Parfait pour le transport, il promet un plaisir de jeu mobile même sur les plus petites surfaces de jeu. Cette boutique mobile offre du plaisir sur toute la ligne. La valise en bois s'ouvre et se ferme très facilement et est jouable à l'intérieur comme à l'extérieur. Ici, les enfants peuvent simuler des situations de la vie quotidienne - des accessoires adaptés offrent de nombreuses possibilités de jeu et encouragent les jeux de rôle.
Sonic Super teams

2 à 4 joueurs
7 ans et +
20
Quelle équipe sera la plus rapide ? Sans doute celle qui ramassera le plus d’anneaux ! Dans Sonic Super Teams, chaque joueur dirige une équipe de deux coureurs sélectionnés parmi les personnages les plus emblématiques de la licence Sonic de Sega. Le but du jeu n’est pas de franchir la ligne le premier, mais d’être le premier à voir ses deux coureurs franchir la ligne (à 4 on joue en équipe de 2, avec chacun 2 coureurs). Pour cela, vous avez une main de 6 cartes Mouvement que vous devrez toutes jouer. Oui, mais il n’y a pas que les vôtres ! Les cartes de tous les joueurs sont mélangées puis distribuées aléatoirement. À vous de faire avancer un adversaire au bon moment pour l’envoyer sur des pics ou de faire bouger le vôtre pour lui donner un déplacement double sur une case Anneaux ! Un jeu familial retors et diablement bien huilé qui plaira aux plus jeunes comme aux vieux briscards, avec ses figurines et ses stratégies à mettre en place.
Cluedo Junior : Le mystere du gateau disparu

2 à 6 joueurs
5 ans et +
20
Dans Cluedo Junior, la version pour les enfants du célèbre jeu d'enquête, les investigateurs en herbe devront résoudre le mystère du gateau disparu. Quel gateau? Quand ? Et surtout qui ? Autant de réponses à trouver pour remporter la partie !