Jeu n°2580 | A l'école des fantômes

1 à 6 joueurs 20 minutes 5 ans et +
Situation : Disponible pour le prêt
Nombre d'emprunts : 0
Année d'édition : 0
Editeur(s) : Haba
Auteur(s) :
Illustrateur(s) :
Pitch : Le temps d'un sablier, le fantôme doit retrouver le personnage qu'il a tiré de la pioche. Pour faire bouger le fantôme à travers le château, on utilise le baguette aimanté. Des obstacles viennent compliquer le trajet du fantôme. DEXTÉRITÉ, PARCOURS, OBSERVATION
Classification : Vert
Type de jeu : Adresse